العاب خارقة للحفلات

داعيا جميع الأبطال الخارقين! داعيا جميع الأبطال الخارقين! تقرير على الفور إلى الفناء الخلفي! هناك حاجة لمساعدتكم لرفع عامل المرح مع هذه الألعاب الطرف خارقة.

تحطم كريبتونيت

افصل ضيوف الحفلة إلى فريقين. نشمر العديد من الكرات من ورق البناء الأخضر (أو لأثر رائع حقا ، نشمر رقائق القصدير والطلاء باللون الأخضر) وإرمهم في كومة في منتصف الغرفة. ملاحظة: ستحتاج إلى بضع قطع من هذا "الكريبتونايت" لكل لاعب.

اجعل هذه الفرق تصطف على بعد بضعة أقدام من بعضها البعض ، لكن تواجه بعضها البعض. استدعاء فريق واحد الأبطال الخارقين والفريق الآخر الأعداء اللدود. بما أنه لا يمكن لمس الكريبتونيت ، أعط كل لاعب عصا مضادة للكريبت. أنابيب منشفة ورقية تعمل بشكل جيد - يمكنك حتى جعل الأطفال يزينونها في وقت مبكر.

تعيين مؤقت أو تشغيل أغنية. سيكون لدى الأطفال حتى ينفد المؤقت أو تنتهي الأغنية لمحاولة دفع أكبر عدد ممكن من قطع الكريبتونيت إلى جانب فريق الفريق المقابل أثناء محاولتهم الدفاع عن جوانبهم في نفس الوقت. عندما يحين الوقت ، احسب عدد قطع الكريبتونيت الموجودة على كل جانب. الفريق مع أقل كمية من الكريبتونيت وراء خطهم يفوز.

كريبتونيت التقوية

طريقة أخرى لاستخدام هذه الكرات المدرفلة باللون الأخضر لعبة الطرف خارقة هو أن يكون سباق التتابع kryptonite. قسم الضيوف إلى فريقين. أعط كل فريق مكنسة وكمية مماثلة من الكريبتونيت. على اللاعبين أن يتناوبوا قطعة من الكريبتونيت من خط البداية إلى وحدة "مضادة للتلوث" (مثل صندوق أو سلة تحول إلى جانبها).

الفريق الأول الذي يكتسح كل الكريبتونيت إلى الوحدة يفوز بالسباق.

العثور على عدو الخاص بك

للتحضير لهذه اللعبة ، ستحتاج إلى سرد خارقة واحد لكل لاعب ، جنبًا إلى جنب مع تلك الأبطال الخفية. اكتب اسم كل بطل خارق على بطاقة واحدة وكل اسم من أسماء الأندية على بطاقة أخرى. ضع أسماء خارقة في حقيبة.

إخفاء البطاقات مع أسماء nemeses القوس في جميع أنحاء مساحة الحزب.

للعب ، يجب أن يرسم الأطفال اسمًا خارقًا من الكيس ثم يخرجون ويبحثون عن قوس العباءة المتطابق. عندما يعود اللاعبون باستخدام البطاقة الصحيحة ، يمنحهم شهادة شجاعة أو جائزة صغيرة.

تغيير بوث الهاتف زي

للعب هذه اللعبة ، ستحتاج إلى مقصورتين للهاتف. يمكنك صنعها من علب الثلاجة الفارغة. يمكنك أيضًا تعليق علامات كشك الهاتف جنبًا إلى جنب على مقسم غرفة مستقل أو تعليق ستارة على زاوية من الغرفة لإنشاء مساحة كشك هاتف مشتركة.

قسم الضيوف إلى فريقين. أعط كل فريق مجموعتين من عناصر الزي التالية:

ضع أزياء خارقة داخل كشك الهاتف. ضع العناصر المتبقية أمام الفرق. على "اذهب!" ، يجب أن يضع اللاعبون الأوائل في الخط على الملابس العادية ، ويصعدون إلى كشك الهاتف ويتحولوا إلى أزياء خارقة. يجب أن يخرجوا بعد ذلك من كشك الهاتف ، يركضون حول دورة محددة مسبقاً ثم يعودون إلى المقصورة للعودة إلى البدلة العادية. وعليهم العودة إلى فرقهم ، وارتداء الدعوى ، وربطة العنق والنظارات ، ومنحهم للاعبين القادمين في الخط ، الذين يضطرون إلى تكرار كل تصرفات اللاعب الأول.

يستمر هذا حتى يقوم جميع اللاعبين بتغيير زيّ الموبايل. الفريق الأول لاستكمال الترحيل يفوز.

خارقة داش

اطبع صورا لأربعة أبطال خارقين مختلفين. تنزيل الموسيقى موضوع لكل خارقة تختاره. علق واحدة من صور الأبطال الخارقين في كل ركن من قاعة الحفلة. لعب بعض الموسيقى ويكون الأطفال يرقصون. بشكل عشوائي ، أوقف موسيقى الرقص و ألعب إحدى أغاني أغاني الأبطال الخارقين. يجب على اللاعبين أن يندفعوا إلى الزاوية مع البطل الذي يتطابق مع الموسيقى. آخر طفل يصل إلى الزاوية الصحيحة هو الخروج. استمر في اللعب بهذه الطريقة حتى يبقى لاعب واحد فقط.

قوس العدو ضربة قاضية

قم برسم صور تبدو مثل الأوغاد (أو لصق الصور الفعلية) على العلب الفارغة أو أباريق الحليب البلاستيكية أو زجاجات الصودا البلاستيكية. الوقوف على طاولة. خط اللاعبين على بعد أمتار قليلة من الجدول الشرير.

اعطهم كرات التنس ، البالونات المائية أو أكياس البق لإلقائها على الأشرار لمحاولة ضربهم.

رماة الويب

اقسم اللاعبين على مجموعتين. استدعاء مجموعة واحدة الأبطال الخارقين واستدعاء المجموعة الأخرى الأوغاد. اعط كل واحد من الأبطال الخارقين علبة من الخيط الأزرق الساذج. أعط كل واحد من الأوغاد علبة من خيط أصفر سخيفة. أخبر الأبطال الخارقين أن الأشرار طوروا قدرات إطلاق النار على الإنترنت ، تماما مثل قدرات الأبطال الخارقين. اضبطهم جميعًا في الفناء لتصوير بعضهم البعض باستخدام "شبكات". عندما يحين الوقت ، انظر أي لون من السلسلة السخيفة هو الأبرز على اللاعبين المتنافسين لتحديد الفائزين.

خارقة فقدان الذاكرة

في هذه اللعبة ، جميع اللاعبين هم الأبطال الخارقين الذين تم محو ذكرياتهم من قبل عدو شرير. اكتب أسماء مختلف الأبطال الخارقين على بطاقات الفهرسة. أضعافها ووضعها في قبعة. اجعل الأطفال يختارون بطاقة من القبعة بدون فتحها لترى الاسم المكتوب. ضع البطاقات على ظهور اللاعبين بحيث لا يمكنهم رؤية من هم. دع الأطفال يختلطون ويسألون بعضهم البعض عن أسئلة نعم أو لا حتى يمكنهم تخمين هويات أبطالهم.

شعار تتابع

للعب هذه اللعبة ، قم بطباعة أربعة شارات خارقة على ورق بحجم letter وقم بشريطها على لوحة ملصق. قطع لوحة الملصق لإنشاء أربعة مربعات كبيرة مع شعار واحد لكل منهما. قسّم اللاعبين إلى فريقين وأعطي كل فريق اثنين من مربعات شعار خارقة.

في الطريق ، يجب على اللاعبين الأوائل في الصف وضع إحدى شعاراتهم على الأرض أمامهم والخطوة عليه. يجب عليهم بعد ذلك وضع الشعارات الثانية أمامهم ، والخطوة على تلك ، والتقاط الشارات الأولى ووضعها أمامهم. يجب عليهم أن يستمروا في القيام بذلك لتشكيل مسار يقودهم بعيدًا عنهم ثم يعودون إلى خط البداية ، وهم يخطون فقط على المربعات الخاصة بهم للوصول إلى هناك. عند عودتهم إلى خط البداية ، يتم تمرير المربعات إلى اللاعبين التاليين في الخط ، والذين يجب أن يتبعوا نفس المسار أثناء التنقل على الشارات. الفريق الأول لاستكمال تتابع الشارة يفوز.

خارقة العلامة

ضع خطين على الجوانب المقابلة لمساحة اللعب. اختيار لاعب واحد ليكون خارقة. هل لديك حامل خارقة في منتصف الخطين. اللاعبون المتبقون هم الأشرار الذين يجب أن يقفوا خلف أحد الخطوط.

في بداية اللعبة ، يجب على جميع الأشرار عبور من وراء خط واحد إلى خلف الخط الآخر دون أن يتم وضع علامة عليها من قبل البطل الخارق. يتم تشغيل أي لاعب تم وضع علامة عليه من قبل الأبطال الخارقين من الأشرار إلى الأبطال الخارقين ويجب أن يقف في الوسط أيضًا. يجب على الأشرار عبور مرة أخرى إلى الجانب الآخر ، في محاولة لعدم الحصول عليها الموسومة من الأبطال الخارقين. يستمر اللعب على هذا النحو حتى يتم القبض على جميع الأوغاد واستعادة السلام مرة أخرى إلى العالم.